Wallsmash is té verslavend…
Archives for 2022
Experimenting with personal databases and the web as a texture
How Josh Wardle’s Wordle Went Viral
Wordle (en Woordle.nl) zijn de hit van 2022 tot nu toe. Eenvoudig, geen gedoe, geen ads, geen levels, geen lootboxes, geen co-play. Gewoon eens per dag een woord raden. In TFP’s korte breakdown waarom Wordle zo populair is zitten twee mooie quotes.
Professor in de filosofie die betoogt: “each little posted box is a *neat synopsis of somebody else’s arc of action, failure, choice, and success.”
En de maker is er heel duidelijk in: “People have an appetite for things that transparently don’t want anything from you.”
De naam Josh Wardle kende ik wel als maker van het spel. En dat hij het vooral voor zichzelf maakte. Maar wat ik nu leer uit dit artikel, is dat Josh een software engineer is bij MSCHF. Een collectief dat bekend staan om hun virale hits op het internet. Wie weet wat ons nog te wachten staat met Wordle dus…
Yesterday, after another quick (and disappointing) bicycle ride to the local retro game store, I started wondering: why do I actually still play video games? I’m 36 now, shouldn’t I stop doing that and find another decent and more respected hobby? That is what the funny looks thrown my way make …
LogoArchive’s Logo Histories
Full archive of all the posts from LogoArchive’s Logo Histories.
Een hele fijne niche nieuwsbrief. Elke editie de geschiedenis van beroemde logo’s uitgelegd. Over de stijl, de herkomst en veel meer. Ik hou van zulke specifieke nieuwsbrieven…
A/A Testing: How I increased conversions 300% by doing absolutely nothing
Wat een heerlijk tongue-in-cheek maar serieus verhaal over de waarde van A/B testen. Je kunt je vaak afvragen of het wel echt nodig. Of je niet beter kunt shippen en zien wat werkt…