• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to footer

Digging the Digital

Vol Blogdrift!

  • /Now
  • Nieuw? Start hier
    • Blogroll
    • Tag Index
  • WordPress en Indieweb
    • WordPress en het indieweb
    • Hoe gebruik je IndieAuth met WordPress
    • WordPress en webmentions
    • WordPress en Micropub
    • WordPress en de Post Kind plugin
  • Notities
    • Notities
    • Likes
    • Bookmarks
  • Over nieuwsbrieven
    • Alle edities van mijn OPEN nieuwsbrief
    • 10 soorten nieuwsbrieven
    • 8 nieuwsbrief directories
    • Podcast met Elger van der Wel over nieuwsbrieven
    • Nieuwsbrief-automatisering
    • Ontmoet je nieuwsbrief lezers in een virtuele wereld
You are here: Home / [] Realtime data in je videospel

Realtime data in je videospel

18 May 2012 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

Voor iedereen die is opgegroeid in de jaren ‘80 is het spel Frogger een klassieker. Manouvreer een kikker over een drukke straat en zorg er voor dat hij niet wordt platgereden. Zo simpel kan een spel zijn. Gamedeveloper Tyler DeAngelo besloot een geupdate versie te maken van het spel. Hij installeerde een webcam boven het drukke 5th Avenue in New York en gebruikt de beelden om ze als realtime data in het spel te gebruiken. Prachtig concept en heel fraai uitgevoerd. Wat me opvalt is de aantrekkingskracht van het videoconsole op straat. Voorbijgangers blijven automatisch staan bij het herkenbare beeld van de console en beginnen te spelen. Mooi!

Meer op http://5thavefrogger.com/ inclusief de actie om het spel in het Smithsonian Art Museum te krijgen.

Wat zijn nog andere voorbeelden van realtime data in klassieke spellen? Pacman in een apotheek? Pitfall in het bos? Space Invaders met linedancers?

« Verkoop een oplossing, geen product
Wat is "een redelijk doel" online? »

Opgeslagen onder: Uncategorized Tags: data, hacking, mashup, realtime

Reader Interactions

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Footer

Wat is dit?

Frank MeeuwsenDigging the Digital is de digital garden of commonplace book van Frank Meeuwsen. Onderwerpen variëren van indieweb tot nieuwsbrieven, bloggen, muziek en opvallende gebeurtenissen op het internet.

Meer Frank

Thanks for Subscribing - Een overzicht van de beste en mooiste nieuwsbrieven.

Bloghelden - De definitieve geschiedenis van webloggend Nederland

Op deze dag

  • 13 years ago...
    • Negeer iedereen
  • 18 years ago...
    • Hadden we al Kill Bill…
    • The 10 Best Internet Fads
    • Camera cell phone art
    • Moore: pirate my film, no problem
    • pure pwnage
  • 19 years ago...
    • Goed nieuws!
  • RSS
  • LinkedIn
  • Twitter
  • GitHub
  • Mastodon
← An IndieWeb Webring →

Archives

  • Likes (250)
  • Bookmarks (228)
  • Notes (109)
  • Replies (50)
  • Articles (561)
  • All Posts

Digging the Digital staat op de state of the art server van Servebolt.
De snelste high-performance hosting met een sterke focus op schaalbaarheid en veiligheid.