Maak van piraterij een marketingtactiek

GigaOm heeft vanochtend een interessant stuk over Markus Person. Deze Zweedse gamedeveloper schrijft op zijn eigen blog hoe hij oplossingen ziet voor het illegaal copiëren van zijn spel Minecraft: Instead of just relying on guilt tripping pirates into buying, or wasting time and money trying to stop them, I can offer online-only services that actually…