• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to footer

Digging the Digital

Vol Blogdrift!

  • /Now
  • Nieuw? Start hier
    • Blogroll
    • Tag Index
  • Startgids Mastodon
  • WordPress en Indieweb
    • WordPress en het indieweb
    • Hoe gebruik je IndieAuth met WordPress
    • WordPress en webmentions
    • WordPress en Micropub
    • WordPress en de Post Kind plugin
  • Notities
  • Bookmarks
  • Likes

game

How Josh Wardle’s Wordle Went Viral

24 January 2022 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

https://futureparty.com/wordle-josh-wardle-mschf/ (futureparty.com)

Wordle (en Woordle.nl) zijn de hit van 2022 tot nu toe. Eenvoudig, geen gedoe, geen ads, geen levels, geen lootboxes, geen co-play. Gewoon eens per dag een woord raden. In TFP’s korte breakdown waarom Wordle zo populair is zitten twee mooie quotes.

Professor in de filosofie die betoogt: “each little posted box is a *neat synopsis of somebody else’s arc of action, failure, choice, and success.”

En de maker is er heel duidelijk in: “People have an appetite for things that transparently don’t want anything from you.”

De naam Josh Wardle kende ik wel als maker van het spel. En dat hij het vooral voor zichzelf maakte. Maar wat ik nu leer uit dit artikel, is dat Josh een software engineer is bij MSCHF. Een collectief dat bekend staan om hun virale hits op het internet. Wie weet wat ons nog te wachten staat met Wordle dus…

Opgeslagen onder: webtech Tags: game, viral

Cyberpunk game Split Pre-alpha Trailer #1

28 January 2019 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

Ik ben geen enorme games-fanaat. Maar als ik de trailer zie van Split, een First Person Puzzle platformer, dan word ik wel enthousiast van het hoge cyberpunk gehalte.

Via Neon Dystopia

Opgeslagen onder: links Tags: cyberpunk, game

Maak van piraterij een marketingtactiek

16 September 2010 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

GigaOm heeft vanochtend een interessant stuk over Markus Person. Deze Zweedse gamedeveloper schrijft op zijn eigen blog hoe hij oplossingen ziet voor het illegaal copiëren van zijn spel Minecraft:

Instead of just relying on guilt tripping pirates into buying, or wasting time and money trying to stop them, I can offer online-only services that actually add to the game experience. Online level saving, centralized skins, friends lists and secure name verification for multiplayer. None of these features can be accessed by people with pirated versions of the game, and hopefully they can be features that turn pirates from thieves into potential customers.

Person is niet blij met de kopieerdrift rondom zijn spel maar tegelijkertijd ziet hij dat het niet te stoppen is. Het is dan beter om alternatieve inkomstenbronnen te zoeken dan je tijd en energie te besteden aan het stoppen van de piraterij. Hij doet dat door de gecopieerde versie van zijn spel als een minderwaardige versie te behandelen op zijn gameservers. Natuurlijk zou hij de illegale versies kunnen weren van zijn multiplay-gameservers, maar ik denk dat bovenstaande een slimmere manier is om uiteindelijk spelers te overtuigen een legale versie te kopen. Wellicht zou je in-game van je illegale versie een legale kunnen maken. Geen slecht idee, je houdt het vertrouwen van je fans, je geeft ze zelf de verantwoordelijkheid maar tegelijkertijd laat je duidelijk zien wat de voordelen zijn van een legale versie van je spel.

Opgeslagen onder: Uncategorized Tags: game, kopieren, marketing, piracy

Footer

Wat is dit?

Frank MeeuwsenDigging the Digital is de digital garden of commonplace book van Frank Meeuwsen. Onderwerpen variëren van indieweb tot nieuwsbrieven, bloggen, muziek en opvallende gebeurtenissen op het internet.

Meer Frank

Bloghelden - De definitieve geschiedenis van webloggend Nederland

Op deze dag

  • 2 years ago...
    • Niet alle RSS readers zijn hetzelfde
    • Het gedoe met sommige posts
    • No more platforms please
    • Adding Webmention Support from Scratch
  • 3 years ago...
    • Lock Down, Seeking New Normal, Yet Still Tempus Fugit
    • Omdat de rij bij de online boodschapp...
    • I'm not ignoring the pandemic, I'm just not writing about it
  • RSS
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Mastodon
← An IndieWeb Webring →

Archives

  • Likes (268)
  • Bookmarks (267)
  • Notes (134)
  • Replies (53)
  • Articles (723)
  • All Posts

Digging the Digital staat op de state of the art server van Servebolt.
De snelste high-performance hosting met een sterke focus op schaalbaarheid en veiligheid.