• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to footer

Digging the Digital

Vol Blogdrift!

  • /Now
  • Nieuw? Start hier
    • Blogroll
    • Tag Index
  • Startgids Mastodon
  • WordPress en Indieweb
    • WordPress en het indieweb
    • Hoe gebruik je IndieAuth met WordPress
    • WordPress en webmentions
    • WordPress en Micropub
    • WordPress en de Post Kind plugin
  • Notities
  • Bookmarks
  • Likes

games

OPEN S03E07 – Meer nieuwsbriefabonnees door Twitter?

6 December 2021 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

Hoe was pakjesavond? Eerlijk gezegd, wij sparen onze krachten voor de Kerstdagen. Deze week mocht ik in de rij staan bij de teststraat, want van alleen de manflu kun je ook niet meer aan dit seizoen. Gelukkig was de uitslag negatief!

Heb je nog tips voor de komende editie? Laat het me weten via mail of Twitter!

Blog on!


De meest geklikte link in de vorige editie van deze nieuwsbrief was de nieuwsbrieftip voor The Stealclub!.


Krijg je meer nieuwsbrief-abonnees via Twitter?

Sinds Revue is overgenomen door Twitter is er best wat gebeurd met het Nederlandse nieuwsbrieven-bedrijf. De dienst is dieper geïntegreerd in het Twitter ecosysteem én het is gratis geworden. Nu begon ik OPEN ooit op Revue en dat beviel me prima, maar ik baal er van dat mijn archief aan nieuwsbrief bij Revue staat en niet in mijn eigen beheer is. Daar had ik destijds wel allerlei kunstgrepen voor uitgehaald om het toch mogelijk te maken. Maar ideaal is anders. Daarom ben ik na wat omzwervingen al een tijdje tevreden met Newsletter Glue. Ik schrijf de nieuwsbrief gewoon in WordPress, ik publiceer hem als een blogpost en tegelijk kan ik de post versturen als nieuwsbrief. Ideaal.

Omdat Twitter en Revue nu zo buddy-buddy zijn, is het logisch dat er een directe integratie is van Revue op de Twitter tijdlijn. Je kunt direct vanaf een tweet abonneren op een nieuwsbrief die onder de hoede is van Revue. Zonder de tijdlijn te verlaten. Een ideale situatie. Als je een Revue nieuwsbrief hebt. Mocht je dat niet hebben, niet getreurd! Er is een oplossing. Door de slimme koppelingen van API’s kun je namelijk nieuwe abonnees van Revue doorsluizen naar bijvoorbeeld Mailchimp, Mailerlite of een van de vele andere nieuwsbriefdiensten die zijn gekoppeld aan Zapier. Meer werkt het?

Ik heb het nu een tijdje aan staan op Twitter en ik krijg elke week wel één of twee abonnees binnen via die koppeling. Het loopt dus niet storm. Maar goed, ik schrijf ook niet elke twee dagen een 27-delige thread over Web3 of 10x groeistuipen voor entrepeneurs. Mijn Twitter-growthhack-game is niet zo sterk zullen we maar zeggen.

Daarnaast moet je goed nadenken hoe je de koppeling instelt. Want zowel Revue als je eigen maildienst zal dubbele opt-in hebben. Wat kan betekenen dat iemand twee keer een akkoord moet geven om lid te worden. Een keer via Revue en een keer via de andere mailprovider. Testen, testen, testen dus.

Tenslotte, de koppeling naar Revue kan betekenen dat lezers in je Revue archief terecht komen. Wat leeg is, of enorm verouderd, zoals bij mij. Al met al maakt dat niet een beste eerste indruk voor een nieuwe abonnee.

Ik ben er niet onverhoopt enthousiast over om de koppeling tussen Revue en een andere maildienst aan te laten staan. Je moet veel testen, goed vooruit denken hoe je lezer door de stappen loopt en welke berichten hij krijgt. Als je veel publiek via Twitter krijgt, dan kan het de moeite van het koppelen waard zijn. Is het sporadisch, dan kan een goede bio en gepinde tweet naar je eigen nieuwsbriefarchief meer betekenen.

#Mand

Ik ben wél enthousiast over de Black Magic Sidebar in Twitter. Na een paar dagen enorm veel Twitter inzichten in je browser. 🔹 Pixea is de invisible image viewer voor je Mac 🔹 Misschien heb je het nodig tijdens de Kerstdagen… A Normie’s Guide to Becoming a Crypto Person 🔹 Ook handig! Maak notities bij een Youtube video en download ze direct voor eigen gebruik. 🔹 De wereld door de ogen van een iPhone 13 Pro Max camera 🔹 Na videoapp mmhmm hebben we nu ook notitieapp ummm.

Elke week tips als deze ontvangen?

Je inbox zal nooit meer hetzelfde zijn. Met OPEN krijg je tips om je eigen nieuwsbrief en blog nog beter te maken!

Tof dat je er bij bent ⚡️


Normaal post ik nooit iets over games, maar Townscaper is toch wel iets anders. Het is niet eens een spel. Meer digitale therapie om even uit de dagelijkse vortex te ontsnappen. Even lekker een stadje bouwen. Zonder doelen, zonder vijanden, zonder missies. Gewoon lekker bouwen. Zoals Minas Tirith hierboven, de legendarische stad uit Lord of the Rings. En je speelt het gewoon in je browser!

Townscaper


Nieuwsbrief van de week

The Publish Press 💬

Colin en Samir schrijven 2x per week over de Creator economie in The Publish Press. Van achtergronden over de miljoenen kijkers voor Mr Beasts Squid Game tot de videovete tussen Twitch en Youtube.

Meer (inter)nationale nieuwsbrieven vind je op Thanks for Subscribing. Een groeiende directory met honderden nieuwsbrieven. Van opvoedtips tot crypto-advies. Van startup-spanning tot reisverhalen.

Opgeslagen onder: Nieuwsbrieven Tags: Alle edities van mijn OPEN nieuwsbrief, crypto, games, nieuwsbrief, notitie, twitter

Bookmark: een nieuwe Gouden Eeuw van gaming?

17 March 2019 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

We’ve Entered the Golden Age of Gaming While Pooping door Matthew Gault (Motherboard)

With existing solutions that allow for AAA game streaming to your mobile devices, and more on the way, there’s never been a better time to chill on the john.

Op Vice een verslag hoe gaming steeds meer verandert door betere verbindingen en steviger hardware. We komen in een tijdperk waar streaming games via clouddiensten overal zijn te spelen.
Het doet mij erg denken aan de mogelijkheden die in het (fictie) boek Ready Player One werden bedacht. Overal kunnen gamen in een VR wereld. Ik vind het interessant!

Opgeslagen onder: indieweb Tags: games, toekomst, vr

RetroPie brengt de retrogames bij je thuis

5 March 2019 door Frank Meeuwsen 3 Comments

Het is je misschien al opgevallen dat ik de laatste tijd wat vaker bezig ben met allerlei vintage en retro spellen. Als je me volgt op “the Gram” zie je in mijn stories dat ik afgelopen week (en al eerder) wat plekken heb bezocht waar deze oude consoles en spellen zijn te vinden. Maar natuurlijk kun je thuis net zo prima die oude games spelen, dankzij de gratis RetroPie software.

Eerst eens wat ik vandaag op Instagram Stories publiceerde….

Ik kreeg al vragen wat dit was en hoe ik het voor elkaar kreeg om deze spellen op mijn TV te spelen. Daarom een korte uitleg.

tl;dr Installeer RetroPie op een Raspberry Pi en vind ergens ROMS. Succes.

RetroPie installeren

Het begint allemaal met een Raspberry Pi. Deze minicomputer is krachtig genoeg om de relatief eenvoudige spellen te spelen, hij is betaalbaar én heel goed zelf in te stellen en configureren voor allerlei gebruik. Als je een Raspberry Pi hebt, zorg dan in elk geval voor een groot genoeg SD kaart, minimaal 16 Gb.

Vervolgens download je RetroPie. Games zijn enorm veranderd de afgelopen jaren, maar de klassieke spellen uit de jaren ’80 blijven een aantrekkingskracht hebben. Met RetroPie heb je in één klap een volledig systeem op je Pi staan waarmee je spellen kunt spelen die je vroeger zag op de Atari 2600, de NES, SNES, Sega, Commodore 64, Apple II, Dreamcast, Gameboy en ga zo maar door. Let wel, je hebt niet direct alle spellen tot je beschikking, alleen de mogelijkheid om ze te spelen.

Als je RetroPie hebt gedownload en het bestand hebt uitgepakt kun je de software op je SD kaart laden. Dit doe je met speciale Flash software zoals Etcher (Mac, Windows en Linux). Hiermee zet je het bestand op een speciale manier op de SD kaart, zodat het in de Pi direct als besturingssysteem werkt.

Met een eenvoudige gamepad kun je al direct de leukste spellen spelen op je RetroPie systeem.

Zorg voor de volgende stappen dat je voor de zekerheid een toetsenbord met USB aansluiting hebt en een gamepad met USB aansluiting. En uiteraard een scherm met een HDMI aansluiting zodat je kunt zien wat er op de Pi gebeurt. Let wel, een laptop-scherm gaat niet werken. Je hebt echt een los scherm nodig.

Configuratie RetroPie

Bij de eerste installatie van de SD kaart in je Pi, zal direct RetroPie opstarten. Zorg dat de SD kaart al in je Pi zit voordat je de voeding aansluit. De Pi gaat namelijk gelijk aan als je hem aansluit. Als je een gamepad hebt aangesloten krijg je een configuratiescherm. Hiermee stel je je gamepad in.

Configuratie van je gamepad op de RetroPie

Druk voor elke toets die je op het scherm ziet de bijbehorende toets op de gamepad. Als je geen knoppen meer over hebt op je gamepad, dan houd je enkele seconden een willekeurige button ingedrukt, dan wordt de optie overgeslagen. Vervolgens klik je op OK met de button die je hebt ingesteld als de A-knop.

Waar zijn de spellen?

En dat is het eigenlijk. Meer is er vooralsnog niet in te stellen. Je ziet nu een leeg RetroPie systeem. Nu wordt het tijd om de spellen te installeren. En daar komen we meteen op een schimmig terrein. Door de aard en complexiteit van de auteurswet en intellectuele eigendomsrechten, die van land tot land sterk verschilt, kunnen ROM’s niet met RetroPie worden geleverd en moeten zij door de gebruiker worden geïnstalleerd. Je mag alleen ROM’s hebben van games die je zelf in je bezit hebt.

Dat gezegd hebbende, er zijn online bronnen te vinden om ROM’s te vinden. Dit kunnen websites zijn, BitTorrent systemen, of misschien wel mensen die je kent die een verzameling ROM’s hebben.

Als je een serie ROM’s hebt kun je deze per gamesysteem installeren op je Pi. Dit kan via USB, Samba Shares of SFTP. Hoe dát exact werkt vind je op de website van RetroPie.

En zo kun je dus allerlei spellen van weleer spelen op je eigen systeem. Ik heb mijn Pi op dit moment nog los gekoppeld aan een TV met een simpele gamepad. Maar je kunt je creativiteit de vrije loop geven. Bouw de Pi in een NESPi Case om zo het echte retro gevoel te krijgen. Of maak je eigen handheld voor onderweg. Of bouw er een volwaardige arcade kast om. Hoe dan ook, een avondje retrogamen is heerlijk tijdverdrijf voor jong en oud.

Opgeslagen onder: webtech Tags: arcade, games, retrogames, retropie

Hoe Microsoft lokatie een onderdeel van gaming maakt

12 October 2010 door Frank Meeuwsen Leave a Comment

Ik krijg vandaag van een van mijn studenten (ik doceer bij de opleiding Communicatie & Media Design) een fraai voorbeeld hoe mobile en location based onderdeel uit kunnen maken van een nieuw spel op de Xbox console. Microsoft komt binnenkort met het spel Fable III en in aanloop daarvan zijn ze een pervasive game Fable Kingmaker gestart waarbij je credits kunt verdienen in het echte leven om deze te gebruiken in het spel.

Je download de Kingmaker applicatie en je vormt een team. Teams kunnen middels het ouderwetse landje-pik delen van een stad of gebied veroveren. Diverse Europese landen zijn verdeeld in gebieden en je kunt deel uitmaken van het rode of blauwe team. Spelers kunnen elke dag tien virtuele vlaggen plaatsen op plekken die ze bezoeken. Microsoft berekent dan hoeveel vlaggen er die dag in een bepaalde wijk zijn geplaatst. Het team dat de meeste vlaggen heeft geplaatst, neemt die dag bezit van de zone. Zowel het plaatsen van vlaggen als het veroveren van wijken levert punten op, waarbij bonuspunten zijn te verdienen als een speler een vlag ver van zijn gebruikelijke locatie weet te plaatsen.

Het spel is gekoppeld aan Facebook en Twitter. Het planten van vlaggen en veroveren van wijken wordt door de app van Kingmaker automatisch aan de sociale netwerken doorgegeven. Plattegronden van de diverse wijken zijn via het internet te raadplegen, zowel op de pc als via de telefoon. Kingmaker maakt daarbij gebruik van de kaarten in Microsofts Bing, al krijgen die voor de game een ouderwets tintje. Op de plattegrond van een Burrough zijn ook power-ups te zien, die spelers kunnen bemachtigen.

In onderstaande video zie je een en ander nog verder uitgelegd. Ik vind het een fraai voorbeeld hoe je als game industry gebruik maakt van mobiele technologie, hoe het als marketingkanaal ingezet kan worden om je product te introduceren èn hoe je voor de speler meerwaarde creeërt  door in het offline game elementen te stoppen die je in het Xbox spel verder kunnen helpen. Fraai!

(Bron: Tweakers)

Opgeslagen onder: Uncategorized Tags: games, microsoft, mobile, pervasive games

Footer

Wat is dit?

Frank MeeuwsenDigging the Digital is de digital garden of commonplace book van Frank Meeuwsen. Onderwerpen variëren van indieweb tot nieuwsbrieven, bloggen, muziek en opvallende gebeurtenissen op het internet.

Meer Frank

Bloghelden - De definitieve geschiedenis van webloggend Nederland

Op deze dag

  • 2 years ago...
    • Je notities zichtbaar verbonden in Obsidian
  • 3 years ago...
    • The Breakfast Club is jarig
  • 4 years ago...
    • The Breakfast Club 1984
    • Communities op de Dutch Comic Con
  • 10 years ago...
    • Hoe bepaal je de prijs van je eigen e-book?
  • 13 years ago...
    • Social Warfare tussen Nestl en Greenpeace
  • 20 years ago...
    • The hippie period of the Web is over
  • RSS
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Mastodon
← An IndieWeb Webring →

Archives

  • Likes (268)
  • Bookmarks (267)
  • Notes (134)
  • Replies (53)
  • Articles (722)
  • All Posts

Digging the Digital staat op de state of the art server van Servebolt.
De snelste high-performance hosting met een sterke focus op schaalbaarheid en veiligheid.